问道qixing_juhui《改好的双倍属性七星聚会》

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查看2929 | 回复13 | 2021-4-16 21:06:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
#FORM2

[attack_zu_che]
name                  : "車"
icon                  : 31118
portrait              : 31118
polar                 : -1
religion              : -1
life_effect           : "level * 140 + level / 4 * 230"
mag_effect            : "level * 6.2 * difficulty * 0.7"
phy_effect            : "level * 6.2 * difficulty * 0.7"
accurate              : 400
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mstunt_rate           : 100
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penetrate             : ({ 40, 99 })
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speed_effect          : "1000 + level / 10 * 20"
modify_attrib         : ({ "life_effect", "mag_effect", "phy_effect", "tao_effect", "speed_effect" })
random_attrib         : ({ "penetrate_rate", "penetrate" })
skills                : ({ "B1", "B2", "B3", "B4", "lipo-qianjun", "youshui-zhishe", "shensheng-zhiguang" })
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tactics               : "tactice_attack_zu_monster_che"

[attack_zu_pao]
name                  : "砲"
icon                  : 31122
portrait              : 31122
polar                 : 0
religion              : -1
life_effect           : "(level * 120 + level / 4 * 200) / 2"
mag_effect            : "level * 6.2 * difficulty * 0.7 * 1.4"
phy_effect            : "level * 6.2 * difficulty * 0.7 * 1.4"
accurate              : 400
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mstunt_rate           : 200
penetrate_rate        : ({ 40, 99 })
penetrate             : ({ 40, 99 })
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ignore_resist_wood    : 400
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resist_lost           : 600
tao_effect            : "1000 + level / 10 * 30"
speed_effect          : "100 + level / 10 * 10"
modify_attrib         : ({ "life_effect", "mag_effect", "phy_effect", "tao_effect", "speed_effect" })
random_attrib         : ({ "penetrate_rate", "penetrate" })
family_skills         : ({ "B1", "B2", "B3", "B4" })
artifact              : ({ "fantianyin", 18, "yinyangjing", 20 })
tactics               : "tactice_attack_zu_monster_pao"

[attack_zu_ma]
name                : "馬"
icon                : 31119
portrait            : 31119
polar               : 0
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mag_effect          : "level * 6.2 * difficulty * 0.7"
phy_effect          : "level * 6.2 * difficulty * 0.7"
accurate            : 400
stunt_rate          : 100
double_hit_rate     : 100
mstunt_rate         : 100
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penetrate           : ({ 40, 99 })
ignore_resist_metal : 400
ignore_resist_wood  : 400
ignore_resist_water : 400
ignore_resist_fire  : 400
ignore_resist_earth : 400
tao_effect          : "1000 + level / 10 * 30"
speed_effect        : "350 + level / 10 * 20"
modify_attrib       : ({ "life_effect", "mag_effect", "phy_effect", "tao_effect", "speed_effect" })
random_attrib       : ({ "penetrate_rate", "penetrate" })
skills              : ({ "liwan-kuanglan", "wuse-guanghuan", "qiankun-zhao", "siwang-chanmian", "daofa-wubian" })
artifact            : ({ "yinyangjing", 20 })
tactics             : "tactice_attack_zu_monster_ma"

[attack_zu_zu]
name                  : "卒"
icon                  : 31123
portrait              : 31123
life_effect           : "level * 120 + level / 4 * 200"
mag_effect            : "level * 6.2 * difficulty * 0.7"
phy_effect            : "level * 6.2 * difficulty * 0.7"
mstunt_rate           : 200
accurate              : 400
stunt_rate            : 100
double_hit_rate       : 100
penetrate_rate        : ({ 40, 99 })
penetrate             : ({ 40, 99 })
ignore_resist_metal   : 400
ignore_resist_wood    : 400
ignore_resist_water   : 400
ignore_resist_fire    : 400
ignore_resist_earth   : 400
tao_effect            : "1000 + level / 10 * 30"
modify_attrib         : ({ "life_effect", "mag_effect", "phy_effect", "tao_effect" })
random_attrib         : ({ "penetrate_rate", "penetrate" })
skills                : ({ "B1", "B2", "B3", "B4", "B5", "lipo-qianjun" })
artifact              : ({ "fantianyin", 20, "hunyuan-jindou", 20 })
tactics               : "tactice_attack_zu_monster_zu"

[defense_bing_che]
name                : "俥"
icon                : 31112
portrait            : 31112
polar               : -1
religion            : -1
life_effect         : "level * 140 + level / 4 * 230"
mag_effect          : "level * 6.2 * difficulty * 0.7"
phy_effect          : "level * 6.2 * difficulty * 0.7"
phy_absorb          : ({ -20, -10 })
mag_absorb          : ({ -20, -10 })
accurate            : 400
stunt_rate          : 100
double_hit_rate     : 100
mstunt_rate         : 100
damage_sel          : ({ 40, 79 })
damage_sel_rate     : ({ 40, 79 })
ignore_resist_metal : 400
ignore_resist_wood  : 400
ignore_resist_water : 400
ignore_resist_fire  : 400
ignore_resist_earth : 400
tao_effect          : "1000 + level / 10 * 30"
speed_effect        : "1000 + level / 10 * 20"
modify_attrib       : ({ "life_effect", "mag_effect", "phy_effect", "tao_effect", "speed_effect" })
random_attrib       : ({ "damage_sel", "damage_sel_rate", "phy_absorb", "mag_absorb" })
skills              : ({ "B4", "lipo-qianjun", "youshui-zhishe", "shensheng-zhiguang" })
family_skills       : ({ "C4" })
super_boss_skills   : ({ "yaohuang-tiannu", "cixue-tianxuan", "xuelian-diyu", "tiansha-kuangfeng" })
artifact$           : ({ "dinghaizhu", 12, "hunyuan-jindou", 20, "jinjiaojian", 20 })
artifact$           : ({ "yinyangjing", 12, "hunyuan-jindou", 20, "jinjiaojian", 20 })
random_arr_attrib   : ({ "artifact" })
tactics             : "tactice_defense_bing_monster_che"

[defense_bing_pao]
name                : "炮"
icon                : 31115
portrait            : 31115
polar               : 0
religion            : -1
life_effect         : "(level * 120 + level / 4 * 230) / 2"
mag_effect          : "level * 6.2 * difficulty * 0.7"
phy_effect          : "level * 6.2 * difficulty * 0.7"
phy_absorb          : ({ -20, -10 })
mag_absorb          : ({ -20, -10 })
accurate            : 400
stunt_rate          : 100
double_hit_rate     : 100
mstunt_rate         : 200
penetrate           : ({ 30, 69 })
penetrate_rate      : ({ 30, 69 })
damage_sel          : ({ 40, 79 })
damage_sel_rate     : ({ 40, 79 })
ignore_resist_metal : 400
ignore_resist_wood  : 400
ignore_resist_water : 400
ignore_resist_fire  : 400
ignore_resist_earth : 400
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resist_lock         : 600
resist_lost         : 600
tao_effect          : "1000 + level / 10 * 30"
speed_effect        : "100 + level / 10 * 10"
modify_attrib       : ({ "life_effect", "mag_effect", "phy_effect", "tao_effect", "speed_effect" })
random_attrib       : ({ "damage_sel", "damage_sel_rate", "penetrate", "penetrate_rate", "phy_absorb", "mag_absorb" })
family_skills       : ({ "B1", "B2", "B3", "B4" })
artifact$           : ({ "dinghaizhu", 12, "fantianyin", 20 })
artifact$           : ({ "yinyangjing", 12, "fantianyin", 20 })
random_arr_attrib   : ({ "artifact" })
tactics             : "tactice_defense_bing_monster_pao"

[defense_bing_ma]
name                : "傌"
icon                : 31113
portrait            : 31113
polar               : 0
religion            : -1
life_effect         : "level * 120 + level / 4 * 230"
mag_effect          : "level * 4.4 * difficulty * 0.7"
phy_effect          : "level * 4.4 * difficulty * 0.7"
phy_absorb          : ({ -20, -10 })
mag_absorb          : ({ -20, -10 })
accurate            : 800
stunt_rate          : 200
double_hit_rate     : 200
mstunt_rate         : 200
damage_sel          : ({ 40, 79 })
damage_sel_rate     : ({ 40, 79 })
ignore_resist_metal : 800
ignore_resist_wood  : 800
ignore_resist_water : 800
ignore_resist_fire  : 800
ignore_resist_earth : 800
tao_effect          : "2000 + level / 10 * 30"
speed_effect        : "650 + level / 10 * 20"
modify_attrib       : ({ "life_effect", "mag_effect", "phy_effect", "tao_effect", "speed_effect" })
random_attrib       : ({ "damage_sel", "damage_sel_rate", "phy_absorb", "mag_absorb" })
skills              : ({ "tiandi-hunyuan", "qiankun-zhao", "ruyi-quan", "honghua-lvye", "daofa-wubian" })
artifact$           : ({ "dinghaizhu", 12 })
artifact$           : ({ "yinyangjing", 12 })
random_arr_attrib   : ({ "artifact" })
tactics             : "tactice_defense_bing_monster_ma"

[defense_bing_bing]
name                : "兵"
icon                : 31116
portrait            : 31116
religion            : -1
life_effect         : "level * 120 + level / 4 * 230"
mag_effect          : "level * 4.4 * difficulty * 0.7"
phy_effect          : "level * 4.4 * difficulty * 0.7"
phy_absorb          : ({ -20, -10 })
mag_absorb          : ({ -20, -10 })
mstunt_rate         : 400
accurate            : 800
stunt_rate          : 400
double_hit_rate     : 400
damage_sel          : ({ 40, 79 })
damage_sel_rate     : ({ 40, 79 })
ignore_resist_metal : 800
ignore_resist_wood  : 800
ignore_resist_water : 800
ignore_resist_fire  : 800
ignore_resist_earth : 800
tao_effect          : "2000 + level / 10 * 30"
modify_attrib       : ({ "life_effect", "mag_effect", "phy_effect", "tao_effect" })
random_attrib       : ({ "damage_sel", "damage_sel_rate", "phy_absorb", "mag_absorb" })
skills              : ({ "B5", "lipo-qianjun" })
artifact$           : ({ "dinghaizhu", 12 })
artifact$           : ({ "yinyangjing", 12 })
random_arr_attrib   : ({ "artifact" })
tactics             : "tactice_defense_bing_monster_bing"

[attack_pao_zu]
name                  : "卒"
icon                  : 31123
portrait              : 31123
polar                 : 0
religion              : -1
life_effect           : "(level * 200 / 2 + level / 5 * 200 / 2) * 1.4"
mag_effect            : "level * 6 * difficulty * 0.7 * 1.15"
phy_effect            : "level * 6 * difficulty * 0.7 * 1.15"
accurate              : 800
stunt_rate            : 400
double_hit_rate       : 400
double_hit            : 2
penetrate_rate        : ({ 40, 99 })
penetrate             : ({ 40, 99 })
damage_sel_rate       : ({ 30, 49 })
damage_sel            : 200
resist_poison         : 380
resist_forgotten      : 600
resist_frozen         : 600
resist_sleep          : 600
resist_confusion      : 600
resist_repress        : 600
resist_melt           : 380
resist_cage           : 600
resist_lock           : 600
resist_lost           : 600
tao_effect            : "800 + level / 10 * 30"
speed_effect          : "50 + level / 10 * 10"
modify_attrib         : ({ "life_effect", "tao_effect", "speed_effect", "mag_effect", "phy_effect" })
random_attrib         : ({ "penetrate_rate", "penetrate", "damage_sel_rate" })
skills                : ({ "lipo-qianjun" })
artifact              : ({ "hunyuan-jindou", 22 })
yinlingfan_skill      : ({ "nujiao-lianzhan", 288 })
god_book_skills       : ({ "fanji" })
god_book_skill_levels : ({ 349 })
tactics               : "tactice_attack_pao_monster_zu"

[attack_pao_che]
name                  : "車"
icon                  : 31118
portrait              : 31118
polar                 : 0
religion              : -1
life_effect           : "(level * 200 / 2 + level / 5 * 200 / 2) * 1.4"
mag_effect            : "level * 6 * difficulty * 0.7 * 1.15"
phy_effect            : "level * 6 * difficulty * 0.7 * 1.15"
mag_absorb            : -10
phy_absorb            : -10
accurate              : 400
mstunt_rate           : 160
double_hit_rate       : 100
double_hit            : 2
penetrate_rate        : ({ 40, 99 })
penetrate             : ({ 40, 99 })
ignore_resist_metal   : 400
ignore_resist_wood    : 400
ignore_resist_water   : 400
ignore_resist_fire    : 400
ignore_resist_earth   : 400
resist_poison         : 380
resist_forgotten      : 600
resist_frozen         : 600
resist_sleep          : 600
resist_confusion      : 600
resist_repress        : 600
resist_melt           : 380
resist_cage           : 600
resist_lock           : 600
resist_lost           : 600
tao_effect            : "1650 + level / 10 * 30"
speed_effect          : "100 + level / 10 * 10"
modify_attrib         : ({ "life_effect", "tao_effect", "speed_effect", "mag_effect", "phy_effect" })
random_attrib         : ({ "penetrate_rate", "penetrate" })
family_skills         : ({ "B1", "B2", "B3", "B4" })
artifact              : ({ "fantianyin", 22 })
god_book_skills       : ({ "xiuluoshu" })
god_book_skill_levels : ({ 349 })
yinlingfan_skill      : ({ "nujiao-lianzhan", 288 })
tactics               : "tactice_attack_pao_monster_che"

[attack_pao_pao]
name                  : "砲"
icon                  : 31122
portrait              : 31122
polar                 : -1
religion              : -1
life_effect           : "(level * 200 / 2 + level / 5 * 200 / 2) * 1.4"
mag_effect            : "level * 6 * difficulty * 0.7 * 1.15"
phy_effect            : "level * 6 * difficulty * 0.7 * 1.15"
phy_absorb            : -10
mag_absorb            : -10
accurate              : 400
stunt_rate            : 100
mstunt_rate           : 100
double_hit_rate       : 100
double_hit            : 2
penetrate_rate        : ({ 40, 99 })
penetrate             : ({ 40, 99 })
ignore_resist_metal   : 400
ignore_resist_wood    : 400
ignore_resist_water   : 400
ignore_resist_fire    : 400
ignore_resist_earth   : 400
tao_effect            : "2050 + level / 10 * 30"
speed_effect          : 0
modify_attrib         : ({ "life_effect", "tao_effect", "mag_effect", "phy_effect" })
random_attrib         : ({ "penetrate_rate", "penetrate" })
skills                : ({ "B1", "B2", "B3", "B4", "B5", "lipo-qianjun" })
artifact              : ({ "fantianyin", 22, "hunyuan-jindou", 22 })
super_boss_skills     : ({ "yaohuang-tiannu", "cixue-tianxuan", "tiansha-kuangfeng", "xuelian-diyu" })
god_book_skills       : ({ "xiuluoshu" })
god_book_skill_levels : ({ 349 })
yinlingfan_skill      : ({ "nujiao-lianzhan", 288 })
tactics               : "tactice_attack_pao_monster_pao"

[attack_pao_xiang]
name                  : "象"
icon                  : 31120
portrait              : 31120
polar                 : 0
religion              : -1
life_effect           : "(level * 100 / 2 + level / 5 * 200 / 2) * 1.4"
mag_effect            : "level * 6 * difficulty * 0.7 * 1.15"
phy_effect            : "level * 6 * difficulty * 0.7 * 1.15"
mag_absorb            : -100
phy_absorb            : -100
accurate              : 400
stunt_rate            : 100
double_hit_rate       : 100
double_hit            : 2
mstunt_rate           : 100
penetrate_rate        : ({ 40, 99 })
penetrate             : ({ 40, 99 })
ignore_resist_metal   : 400
ignore_resist_wood    : 400
ignore_resist_water   : 400
ignore_resist_fire    : 400
ignore_resist_earth   : 400
tao_effect            : "3000 + level / 10 * 30"
speed_effect          : "350 + level / 10 * 20"
modify_attrib         : ({ "life_effect", "tao_effect", "speed_effect", "mag_effect", "phy_effect" })
random_attrib         : ({ "penetrate_rate", "penetrate" })
skills                : ({ "liwan-kuanglan", "tianding-sanhun", "wanyi-shixin", "wuse-guanghuan", "qiankun-zhao", "xiewei-shexian", "dishu-qipo", "honghua-lvye", "bishi-jiuxu" })
family_skills         : ({ "B1", "B2", "B3", "B4" })
artifact              : ({ "fantianyin", 22, "hunyuan-jindou", 22 })
god_book_skills       : ({ "xiuluoshu" })
god_book_skill_levels : ({ 349 })
yinlingfan_skill      : ({ "nujiao-lianzhan", 288 })
tactics               : "tactice_attack_pao_monster_xiang"

[attack_pao_ma]
name                  : "馬"
icon                  : 31119
portrait              : 31119
polar                 : 0
religion              : -1
life_effect           : "(level * 100 / 2 + level / 5 * 200 / 2) * 1.4"
mag_effect            : "level * 6 * difficulty * 0.7 * 1.15"
phy_effect            : "level * 6 * difficulty * 0.7 * 1.15"
accurate              : 400
stunt_rate            : 100
double_hit_rate       : 100
double_hit            : 2
mstunt_rate           : 100
penetrate_rate        : ({ 40, 99 })
penetrate             : ({ 40, 99 })
ignore_resist_metal   : 400
ignore_resist_wood    : 400
ignore_resist_water   : 400
ignore_resist_fire    : 400
ignore_resist_earth   : 400
tao_effect            : "1650 + level / 10 * 30"
speed_effect          : "2000 + level / 10 * 20"
modify_attrib         : ({ "life_effect", "tao_effect", "speed_effect", "mag_effect", "phy_effect" })
random_attrib         : ({ "penetrate_rate", "penetrate" })
skills                : ({ "huaxian-weiyi", "wuse-guanghuan", "qiankun-zhao", "siwang-chanmian" })
artifact              : ({ "hunyuan-jindou", 22, "fantianyin", 22, "dinghaizhu", 22 })
god_book_skills       : ({ "xiuluoshu" })
god_book_skill_levels : ({ 349 })
yinlingfan_skill      : ({ "nujiao-lianzhan", 288 })
tactics               : "tactice_attack_pao_monster_ma"

[defense_pao_bing]
name                  : "兵"
icon                  : 31116
portrait              : 31116
polar                 : 0
religion              : -1
life_effect           : "(level * 120 / 2 + level / 5 * 200 / 2) * 1.5"
mag_effect            : "level * 6 * difficulty * 0.5 * 1.15"
phy_effect            : "level * 6 * difficulty * 0.5 * 1.15"
accurate              : 400
stunt_rate            : 200
double_hit_rate       : 200
double_hit            : 2
penetrate_rate        : ({ 40, 99 })
penetrate             : ({ 40, 99 })
resist_poison         : 380
resist_forgotten      : 600
resist_frozen         : 600
resist_sleep          : 600
resist_confusion      : 600
resist_repress        : 600
resist_melt           : 380
resist_cage           : 600
resist_lock           : 600
resist_lost           : 600
tao_effect            : "1600 + level / 10 * 30"
speed_effect          : "100 + level / 10 * 10"
modify_attrib         : ({ "life_effect", "tao_effect", "speed_effect", "mag_effect", "phy_effect" })
random_attrib         : ({ "penetrate_rate", "penetrate" })
skills                : ({ "lipo-qianjun" })
artifact$             : ({ "dinghaizhu", 14, "hunyuan-jindou", 22 })
artifact$             : ({ "yinyangjing", 14, "hunyuan-jindou", 22 })
random_arr_attrib     : ({ "artifact" })
god_book_skills       : ({ "xiuluoshu" })
god_book_skill_levels : ({ 349 })
tactics               : "tactice_defense_pao_monster_bing"

[defense_pao_che]
name                : "俥"
icon                : 31112
portrait            : 31112
polar               : 0
religion            : -1
life_effect         : "(level * 120 / 2 + level / 5 * 200 / 2) * 1.5"
mag_effect          : "(level * 6 * difficulty * 0.5) * 1.15"
phy_effect          : "(level * 6 * difficulty * 0.5) * 1.15"
mag_absorb          : -25
phy_absorb          : -25
accurate            : 400
double_hit_rate     : 100
double_hit          : 2
mstunt_rate         : 160
damage_sel_rate     : ({ 40, 79 })
damage_sel          : ({ 40, 79 })
ignore_resist_metal : 400
ignore_resist_wood  : 400
ignore_resist_water : 400
ignore_resist_fire  : 400
ignore_resist_earth : 400
resist_poison       : 380
resist_forgotten    : 600
resist_frozen       : 600
resist_sleep        : 600
resist_confusion    : 600
resist_repress      : 600
resist_melt         : 380
resist_cage         : 600
resist_lock         : 600
resist_lost         : 600
tao_effect          : "1650 + level / 10 * 30"
speed_effect        : "100 + level / 10 * 10"
modify_attrib       : ({ "life_effect", "mag_effect", "phy_effect", "tao_effect", "speed_effect" })
random_attrib       : ({ "damage_sel_rate", "damage_sel" })
family_skills       : ({ "B4" })
artifact$           : ({ "dinghaizhu", 14 })
artifact$           : ({ "yinyangjing", 14 })
random_arr_attrib   : ({ "artifact" })
yinlingfan_skill    : ({ "kexue-qishu", 288 })
tactics             : "tactice_defense_pao_monster_che"

[defense_pao_pao]
name                : "炮"
icon                : 31115
portrait            : 31115
polar               : -1
religion            : -1
life_effect         : "(level * 120 / 2 + level / 5 * 200 / 2) * 1.5"
mag_effect          : "level * 6 * difficulty * 0.7 * 1.15"
phy_effect          : "level * 6 * difficulty * 0.7 * 1.15"
accurate            : 400
stunt_rate          : 100
mstunt_rate         : 100
double_hit_rate     : 100
double_hit          : 2
penetrate_rate      : ({ 40, 99 })
penetrate           : ({ 40, 99 })
ignore_resist_metal : 400
ignore_resist_wood  : 400
ignore_resist_water : 400
ignore_resist_fire  : 400
ignore_resist_earth : 400
tao_effect          : "2050 + level / 10 * 30"
speed_effect        : 0
modify_attrib       : ({ "life_effect", "tao_effect", "mag_effect", "phy_effect" })
random_attrib       : ({ "penetrate_rate", "penetrate" })
skills              : ({ "B5", "lipo-qianjun" })
artifact$           : ({ "dinghaizhu", 14 })
artifact$           : ({ "yinyangjing", 14 })
random_arr_attrib   : ({ "artifact" })
super_boss_skills     : ({ "yaohuang-tiannu", "cixue-tianxuan", "tiansha-kuangfeng", "xuelian-diyu" })
yinlingfan_skill    : ({ "kexue-qishu", 288 })
tactics             : "tactice_defense_pao_monster_pao"

[defense_pao_xiang]
name                : "相"
icon                : 31114
portrait            : 31114
polar               : 0
religion            : -1
life_effect         : "(level * 120 / 2 + level / 5 * 200 / 2) * 1.5"
mag_effect          : "level * 6 * difficulty * 0.5 * 1.15"
phy_effect          : "level * 6 * difficulty * 0.5 * 1.15"
mag_absorb          : -100
phy_absorb          : -100
accurate            : 400
double_hit_rate     : 100
double_hit          : 2
stunt_rate          : 100
mstunt_rate         : 100
damage_sel_rate     : ({ 20, 39 })
damage_sel          : ({ 10, 19 })
ignore_resist_metal : 400
ignore_resist_wood  : 400
ignore_resist_water : 400
ignore_resist_fire  : 400
ignore_resist_earth : 400
tao_effect          : "3000 + level / 10 * 30"
speed_effect        : "350 + level / 10 * 20"
modify_attrib       : ({ "life_effect", "tao_effect", "speed_effect", "mag_effect", "phy_effect" })
random_attrib       : ({ "damage_sel_rate", "damage_sel" })
skills              : ({ "tianding-sanhun", "hunbu-futi", "wuse-guanghuan", "qiankun-zhao", "rumeng-chuxing", "jidi-binghan", "honghua-lvye", "tongqiang-tiebi", "wanyi-shixin" })
family_skills       : ({ "B4" })
artifact$           : ({ "dinghaizhu", 14 })
artifact$           : ({ "yinyangjing", 14 })
random_arr_attrib   : ({ "artifact" })
yinlingfan_skill    : ({ "kexue-qishu", 288 })
tactics             : "tactice_defense_pao_monster_xiang"

[defense_pao_ma]
name                : "傌"
icon                : 31113
portrait            : 31113
polar               : 0
religion            : -1
life_effect         : "(level * 120 / 2 + level / 5 * 200 / 2) * 1.5"
mag_effect          : "level * 6 * difficulty * 0.5 * 1.15"
phy_effect          : "level * 6 * difficulty * 0.5 * 1.15"
mag_absorb          : -25
phy_absorb          : -25
accurate            : 400
stunt_rate          : 100
double_hit_rate     : 100
mstunt_rate         : 100
damage_sel_rate     : ({ 30, 49 })
damage_sel          : ({ 10, 29 })
ignore_resist_metal : 400
ignore_resist_wood  : 400
ignore_resist_water : 400
ignore_resist_fire  : 400
ignore_resist_earth : 400
tao_effect          : "1650 + level / 10 * 30"
speed_effect        : "2000 + level / 10 * 20"
modify_attrib       : ({ "life_effect", "tao_effect", "speed_effect", "mag_effect", "phy_effect" })
random_attrib       : ({ "damage_sel_rate", "damage_sel" })
skills              : ({ "tongqiang-tiebi", "wuse-guanghuan", "qiankun-zhao" })
family_skills       : ({ "B5" })
artifact$           : ({ "dinghaizhu", 14 })
artifact$           : ({ "yinyangjing", 14 })
random_arr_attrib   : ({ "artifact" })
yinlingfan_skill    : ({ "kexue-qishu", 288 })
tactics             : "tactice_defense_pao_monster_ma"

[attack_ma_che]
name                : "車"
icon                : 31118
portrait            : 31118
life_effect         : "level * 120 + level / 4 * 200"
mag_effect          : "level * 8 * difficulty * 0.7 * 1.3"
phy_effect          : "level * 8 * difficulty * 0.7 * 1.3"
phy_absorb          : 0
mag_absorb          : 0
mstunt_rate         : 200
accurate            : 600
stunt_rate          : 200
penetrate_rate      : ({ 50, 80 })
penetrate           : ({ 50, 60 })
ignore_resist_metal : 400
ignore_resist_wood  : 400
ignore_resist_water : 400
ignore_resist_fire  : 400
ignore_resist_earth : 400
resist_poison       : 420
resist_forgotten    : 420
resist_frozen       : 420
resist_sleep        : 420
resist_confusion    : 420
resist_repress      : 420
resist_melt         : 420
resist_cage         : 420
resist_lock         : 420
resist_lost         : 420
resist_metal        : 350
resist_wood         : 350
resist_water        : 350
resist_fire         : 350
resist_earth        : 350
tao_effect          : "1600 + level / 10 * 40"
speed_effect        : "60 + level / 10 * 5"
modify_attrib       : ({ "life_effect", "tao_effect", "speed_effect", "mag_effect", "phy_effect" })
random_attrib       : ({ "penetrate_rate", "penetrate" })
skills              : ({ "B1", "B2", "B3", "B4", "B5", "lipo-qianjun" })
artifact            : ({ "fantianyin", 20, "hunyuan-jindou", 20 })
tactics             : "tactice_attack_ma_monster_che"

[attack_ma_xiang]
name                : "象"
icon                : 31120
portrait            : 31120
polar               : -1
religion            : -1
life_effect         : "(level * 120 + level / 4 * 200) * 1.6"
mag_effect          : "level * 8 * difficulty * 0.7 * 1.3"
phy_effect          : "level * 8 * difficulty * 0.7 * 1.3"
phy_absorb          : 0
mag_absorb          : 0
accurate            : 600
stunt_rate          : 100
mstunt_rate         : 200
penetrate_rate      : ({ 50, 80 })
penetrate           : ({ 50, 60 })
ignore_resist_metal : 400
ignore_resist_wood  : 400
ignore_resist_water : 400
ignore_resist_fire  : 400
ignore_resist_earth : 400
resist_poison       : 420
resist_forgotten    : 420
resist_frozen       : 420
resist_sleep        : 420
resist_confusion    : 420
resist_repress      : 420
resist_melt         : 420
resist_cage         : 420
resist_lock         : 420
resist_lost         : 420
resist_metal        : 300
resist_wood         : 300
resist_water        : 300
resist_fire         : 300
resist_earth        : 300
tao_effect          : "1600 + level / 10 * 40"
speed_effect        : "100 + level / 10 * 5"
modify_attrib       : ({ "life_effect", "tao_effect", "speed_effect", "mag_effect", "phy_effect" })
random_attrib       : ({ "penetrate_rate", "penetrate" })
skills              : ({ "shensheng-zhiguang", "B1", "B2", "B3", "B4", "B5", "lipo-qianjun", "liwan-kuanglan" })
artifact            : ({ "fantianyin", 20, "hunyuan-jindou", 20 })
tactics             : "tactice_attack_ma_monster_xiang"

[attack_ma_shi]
name                : "士"
icon                : 31121
portrait            : 31121
polar               : -1
religion            : -1
life_effect         : "(level * 120 + level / 4 * 200) * 2"
mag_effect          : "level * 8 * difficulty * 0.7 * 1.3"
phy_effect          : "level * 8 * difficulty * 0.7 * 1.3"
accurate            : 600
stunt_rate          : 100
mstunt_rate         : 200
penetrate_rate      : ({ 50, 80 })
penetrate           : ({ 50, 60 })
ignore_resist_metal : 400
ignore_resist_wood  : 400
ignore_resist_water : 400
ignore_resist_fire  : 400
ignore_resist_earth : 400
resist_poison       : 600
resist_forgotten    : 600
resist_frozen       : 600
resist_sleep        : 600
resist_confusion    : 600
resist_repress      : 600
resist_melt         : 600
resist_cage         : 600
resist_lock         : 600
resist_lost         : 600
resist_metal        : 350
resist_wood         : 350
resist_water        : 350
resist_fire         : 350
resist_earth        : 350
tao_effect          : "1600 + level / 10 * 40"
speed_effect        : "180 + level / 10 * 5"
modify_attrib       : ({ "life_effect", "tao_effect", "speed_effect", "mag_effect", "phy_effect" })
random_attrib       : ({ "penetrate_rate", "penetrate" })
skills              : ({ "lipo-qianjun", "B1", "B2", "B3", "B4", "B5", "shuizhang-chuangao" })
family_skills       : ({ "C5" })
super_boss_skills   : ({ "yaohuang-tiannu", "cixue-tianxuan", "xuelian-diyu", "tiansha-kuangfeng" })
artifact            : ({ "fantianyin", 20, "hunyuan-jindou", 20 })
tactics             : "tactice_attack_ma_monster_shi"

[attack_ma_ma]
name                : "馬"
icon                : 31119
portrait            : 31119
polar               : -1
religion            : -1
life_effect         : "level * 40 + level / 4 * 70"
mag_effect          : "level * 8 * difficulty * 0.7 * 1.3"
phy_effect          : "level * 8 * difficulty * 0.7 * 1.3"
phy_absorb          : 0
mag_absorb          : 0
accurate            : 600
stunt_rate          : 100
mstunt_rate         : 100
penetrate_rate      : ({ 50, 80 })
penetrate           : ({ 50, 60 })
ignore_resist_metal : 300
ignore_resist_wood  : 300
ignore_resist_water : 300
ignore_resist_fire  : 300
ignore_resist_earth : 300
resist_poison       : 440
resist_forgotten    : 440
resist_frozen       : 440
resist_sleep        : 440
resist_confusion    : 440
resist_repress      : 440
resist_melt         : 440
resist_cage         : 440
resist_lock         : 440
resist_lost         : 440
resist_metal        : 220
resist_wood         : 220
resist_water        : 220
resist_fire         : 220
resist_earth        : 220
tao_effect          : "1800 + level / 10 * 40"
speed_effect        : "140 + level / 10 * 5"
modify_attrib       : ({ "life_effect", "tao_effect", "speed_effect", "mag_effect", "phy_effect" })
random_attrib       : ({ "penetrate_rate", "penetrate" })
skills              : ({ "lipo-qianjun", "B1", "B2", "B3", "B4", "B5" })
family_skills       : ({ "C5" })
super_boss_skills   : ({ "yaohuang-tiannu", "cixue-tianxuan", "xuelian-diyu", "tiansha-kuangfeng" })
artifact            : ({ "fantianyin", 20, "hunyuan-jindou", 20 })
tactics             : "tactice_attack_ma_monster_ma"

[defense_ma_che]
name                : "俥"
icon                : 31112
portrait            : 31112
religion            : -1
life_effect         : "level * 120 + level / 4 * 300"
mag_effect          : "level * 8 * difficulty * 0.7 * 1.3"
phy_effect          : "level * 8 * difficulty * 0.7 * 1.3"
phy_absorb          : 0
mag_absorb          : 0
mstunt_rate         : 200
accurate            : 600
stunt_rate          : 200
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penetrate           : ({ 50, 60 })
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resist_melt         : 420
resist_cage         : 420
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resist_lost         : 420
resist_metal        : 300
resist_wood         : 300
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resist_fire         : 300
resist_earth        : 300
tao_effect          : "1600 + level / 10 * 40"
speed_effect        : "60 + level / 10 * 5"
modify_attrib       : ({ "life_effect", "tao_effect", "speed_effect", "mag_effect", "phy_effect" })
random_attrib       : ({ "penetrate_rate", "penetrate" })
skills              : ({ "B1", "B2", "B3", "B4", "B5", "lipo-qianjun" })
artifact$           : ({ "dinghaizhu", 15, "fantianyin", 20 })
artifact$           : ({ "yinyangjing", 15, "fantianyin", 20 })
random_arr_attrib   : ({ "artifact" })
tactics             : "tactice_defense_ma_monster_che"

[defense_ma_xiang]
name                : "相"
icon                : 31114
portrait            : 31114
polar               : -1
religion            : -1
life_effect         : "(level * 120 + level / 4 * 300) * 1.6"
mag_effect          : "level * 8 * difficulty * 0.7 * 1.3"
phy_effect          : "level * 8 * difficulty * 0.7 * 1.3"
phy_absorb          : 0
mag_absorb          : 0
accurate            : 600
stunt_rate          : 100
mstunt_rate         : 200
penetrate_rate      : ({ 50, 80 })
penetrate           : ({ 50, 60 })
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ignore_resist_wood  : 400
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ignore_resist_fire  : 400
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resist_forgotten    : 420
resist_frozen       : 420
resist_sleep        : 420
resist_confusion    : 420
resist_repress      : 420
resist_melt         : 420
resist_cage         : 420
resist_lock         : 420
resist_lost         : 420
resist_metal        : 300
resist_wood         : 300
resist_water        : 300
resist_fire         : 300
resist_earth        : 300
tao_effect          : "1600 + level / 10 * 40"
speed_effect        : "100 + level / 10 * 5"
modify_attrib       : ({ "life_effect", "tao_effect", "speed_effect", "mag_effect", "phy_effect" })
random_attrib       : ({ "penetrate_rate", "penetrate" })
skills              : ({ "shensheng-zhiguang", "B5", "lipo-qianjun", "tiandi-hunyuan" })
artifact$           : ({ "dinghaizhu", 15 })
artifact$           : ({ "yinyangjing", 15 })
random_arr_attrib   : ({ "artifact" })
tactics             : "tactice_defense_ma_monster_xiang"

[defense_ma_shi]
name                : "仕"
icon                : 22023
portrait            : 22023
polar               : -1
religion            : -1
life_effect         : "(level * 120 + level / 4 * 300) * 1.6"
mag_effect          : "level * 8 * difficulty * 0.7 * 1.3"
phy_effect          : "level * 8 * difficulty * 0.7 * 1.3"
accurate            : 600
stunt_rate          : 100
mstunt_rate         : 200
penetrate_rate      : ({ 50, 80 })
penetrate           : ({ 50, 60 })
ignore_resist_metal : 400
ignore_resist_wood  : 400
ignore_resist_water : 400
ignore_resist_fire  : 400
ignore_resist_earth : 400
resist_poison       : 600
resist_forgotten    : 600
resist_frozen       : 600
resist_sleep        : 600
resist_confusion    : 600
resist_repress      : 600
resist_melt         : 600
resist_cage         : 600
resist_lock         : 600
resist_lost         : 600
resist_metal        : 300
resist_wood         : 300
resist_water        : 300
resist_fire         : 300
resist_earth        : 300
tao_effect          : "1600 + level / 10 * 40"
speed_effect        : "180 + level / 10 * 5"
modify_attrib       : ({ "life_effect", "tao_effect", "speed_effect", "mag_effect", "phy_effect" })
random_attrib       : ({ "penetrate_rate", "penetrate" })
skills              : ({ "lipo-qianjun", "B5", "shuizhang-chuangao" })
family_skills       : ({ "C5" })
super_boss_skills   : ({ "yaohuang-tiannu", "cixue-tianxuan", "xuelian-diyu", "tiansha-kuangfeng" })
artifact$           : ({ "dinghaizhu", 15 })
artifact$           : ({ "yinyangjing", 15 })
random_arr_attrib   : ({ "artifact" })
tactics             : "tactice_defense_ma_monster_shi"

[defense_ma_ma]
name                : "傌"
icon                : 31113
portrait            : 31113
polar               : -1
religion            : -1
life_effect         : "level * 40 + level / 4 * 70"
mag_effect          : "level * 8 * difficulty * 0.7 * 1.3"
phy_effect          : "level * 8 * difficulty * 0.7 * 1.3"
phy_absorb          : 0
mag_absorb          : 0
accurate            : 600
stunt_rate          : 100
mstunt_rate         : 100
penetrate_rate      : ({ 50, 80 })
penetrate           : ({ 50, 60 })
ignore_resist_metal : 300
ignore_resist_wood  : 300
ignore_resist_water : 300
ignore_resist_fire  : 300
ignore_resist_earth : 300
resist_poison       : 420
resist_forgotten    : 420
resist_frozen       : 420
resist_sleep        : 420
resist_confusion    : 420
resist_repress      : 420
resist_melt         : 420
resist_cage         : 420
resist_lock         : 420
resist_lost         : 420
resist_metal        : 220
resist_wood         : 220
resist_water        : 220
resist_fire         : 220
resist_earth        : 220
tao_effect          : "1800 + level / 10 * 40"
speed_effect        : "140 + level / 10 * 5"
modify_attrib       : ({ "life_effect", "tao_effect", "speed_effect", "mag_effect", "phy_effect" })
random_attrib       : ({ "penetrate_rate", "penetrate" })
skills              : ({ "lipo-qianjun", "B5" })
family_skills       : ({ "C5" })
super_boss_skills   : ({ "yaohuang-tiannu", "cixue-tianxuan", "xuelian-diyu", "tiansha-kuangfeng" })
artifact$           : ({ "dinghaizhu", 15 })
artifact$           : ({ "yinyangjing", 15 })
random_arr_attrib   : ({ "artifact" })
tactics             : "tactice_defense_ma_monster_ma"

[attack_che_zu]
name                  : "卒"
icon                  : 31123
portrait              : 31123
polar                 : -1
religion              : -1
life_effect           : "(level * 120 + level / 4 * 200) * 0.9"
mag_effect            : "level * 6 * 1.2 * 0.7 * 1.15 * 5"
phy_effect            : "level * 6 * 1.2 * 0.7 * 1.15 * 5"
accurate              : 400
stunt_rate            : 200
penetrate_rate        : ({ 40, 99 })
penetrate             : ({ 40, 99 })
damage_sel_rate       : ({ 30, 49 })
damage_sel            : 400
resist_poison         : 280
resist_forgotten      : 600
resist_frozen         : 600
resist_sleep          : 600
resist_confusion      : 600
resist_repress        : 600
resist_melt           : 380
resist_cage           : 600
resist_lock           : 600
resist_lost           : 600
resist_lost_mind      : 600
resist_lock_wid       : 600
resist_stone          : 600
tao_effect            : "1600 + level / 10 * 40"
speed_effect          : "100 + level / 10 * 10"
modify_attrib         : ({ "life_effect", "tao_effect", "speed_effect", "mag_effect", "phy_effect" })
random_attrib         : ({ "penetrate_rate", "penetrate", "damage_sel_rate" })
skills                : ({ "B1", "B2", "B3", "B4" })
god_book_skills       : ({ "nuji" })
god_book_skill_levels : ({ 349 })
artifact              : ({ "hunyuan-jindou", 22, "fantianyin", 22 })
yinlingfan_skill      : ({ "nujiao-lianzhan", 288 })
tactics               : "tactice_attack_che_monster_zu"

[attack_che_pao]
name                  : "砲"
icon                  : 31122
portrait              : 31122
polar                 : -1
religion              : -1
life_effect           : "(level * 120 + level / 4 * 200) * 0.9"
mag_effect            : "level * 6 * 1.2 * 0.7 * 1.3"
phy_effect            : "level * 6 * 1.2 * 0.7 * 1.3"
mag_absorb            : -10
phy_absorb            : -10
accurate              : 800
stunt_rate            : 100
mstunt_rate           : 100
double_hit_rate       : 100
double_hit            : 2
penetrate_rate        : ({ 40, 99 })
penetrate             : ({ 40, 99 })
ignore_resist_metal   : 400
ignore_resist_wood    : 400
ignore_resist_water   : 400
ignore_resist_fire    : 400
ignore_resist_earth   : 400
tao_effect            : "1600 + level / 10 * 40"
speed_effect          : 2000
modify_attrib         : ({ "life_effect", "tao_effect", "mag_effect", "phy_effect" })
random_attrib         : ({ "penetrate_rate", "penetrate" })
skills                : ({ "B1", "B2", "B3", "B4", "B5", "lipo-qianjun" })
god_book_skills       : ({ "nuji", "fanji" })
god_book_skill_levels : ({ 349, 349 })
artifact              : ({ "hunyuan-jindou", 22, "fantianyin", 22 })
tactics               : "tactice_attack_che_monster_pao"

[attack_che_ma]
name                  : "馬"
icon                  : 31119
portrait              : 31119
polar                 : 0
religion              : -1
life_effect           : "(level * 120 + level / 4 * 200) * 0.9"
mag_effect            : "level * 6 * 1.2 * 0.7 * 1.15"
phy_effect            : "level * 6 * 1.2 * 0.7 * 1.15"
mag_absorb            : 0
phy_absorb            : 0
accurate              : 800
stunt_rate            : 100
double_hit_rate       : 100
double_hit            : 2
mstunt_rate           : 100
penetrate_rate        : ({ 40, 99 })
penetrate             : ({ 40, 99 })
ignore_resist_metal   : 400
ignore_resist_wood    : 400
ignore_resist_water   : 400
ignore_resist_fire    : 400
ignore_resist_earth   : 400
tao_effect            : "1650 + level / 10 * 40"
speed_effect          : "2000 + level / 10 * 20"
modify_attrib         : ({ "life_effect", "mag_effect", "phy_effect", "tao_effect", "speed_effect" })
random_attrib         : ({ "penetrate_rate", "penetrate" })
skills                : ({ "yixing-huanying", "youshui-zhishe", "shensheng-zhiguang" })
god_book_skills       : ({ "nuji" })
god_book_skill_levels : ({ 349 })
artifact              : ({ "hunyuan-jindou", 22, "fantianyin", 22, "dinghaizhu", 22 })
yinlingfan_skill      : ({ "nujiao-lianzhan", 288 })
tactics               : "tactice_attack_che_monster_ma"

[attack_che_che]
name                  : "車"
icon                  : 31118
portrait              : 31118
polar                 : -1
religion              : -1
life_effect           : "(level * 120 + level / 4 * 200) * 0.9"
mag_effect            : "level * 6 * 1.2 * 0.7 * 1.15"
phy_effect            : "level * 6 * 1.2 * 0.7 * 1.15"
mag_absorb            : -10
phy_absorb            : -10
accurate              : 800
mstunt_rate           : 160
double_hit_rate       : 100
double_hit            : 2
penetrate_rate        : ({ 40, 99 })
penetrate             : ({ 40, 99 })
ignore_resist_metal   : 400
ignore_resist_wood    : 400
ignore_resist_water   : 400
ignore_resist_fire    : 400
ignore_resist_earth   : 400
resist_poison         : 380
resist_forgotten      : 600
resist_frozen         : 600
resist_sleep          : 600
resist_confusion      : 600
resist_lost_mind      : 600
resist_lock_wid       : 600
resist_stone          : 600
resist_repress        : 600
resist_melt           : 380
resist_cage           : 600
resist_lock           : 600
resist_lost           : 600
tao_effect            : "1650 + level / 10 * 40"
speed_effect          : "1000 + level / 10 * 10"
modify_attrib         : ({ "life_effect", "mag_effect", "phy_effect", "tao_effect", "speed_effect" })
random_attrib         : ({ "penetrate_rate", "penetrate" })
skills                : ({ "B1", "B2", "B3", "B4", "B5", "wanyi-shixin", "tianding-sanhun", "sheming-yiji" })
god_book_skills       : ({ "xiuluoshu" })
god_book_skill_levels : ({ 349 })
artifact              : ({ "fantianyin", 22 })
yinlingfan_skill      : ({ "nujiao-lianzhan", 288 })
tactics               : "tactice_attack_che_monster_che"

[attack_che_xiang]
name                  : "象"
icon                  : 31120
portrait              : 31120
polar                 : 1
religion              : -1
life_effect           : "(level * 120 + level / 4 * 200) * 0.9"
mag_effect            : "level * 6 * 1.2 * 0.7 * 1.5"
phy_effect            : "level * 6 * 1.2 * 0.7 * 1.5"
mag_absorb            : -10
phy_absorb            : -10
accurate              : 800
stunt_rate            : 100
double_hit_rate       : 100
double_hit            : 2
mstunt_rate           : 100
penetrate_rate        : ({ 40, 99 })
penetrate             : ({ 40, 99 })
ignore_resist_metal   : 400
ignore_resist_wood    : 400
ignore_resist_water   : 400
ignore_resist_fire    : 400
ignore_resist_earth   : 400
tao_effect            : "3000 + level / 10 * 40"
speed_effect          : "300 + level / 10 * 20"
modify_attrib         : ({ "life_effect", "mag_effect", "phy_effect", "tao_effect", "speed_effect" })
random_attrib         : ({ "penetrate_rate", "penetrate" })
skills                : ({ "D5", "C5", "B1", "B2", "B3", "B4", "B5" })
super_boss_skills     : ({ "cixue-tianxuan" })
god_book_skills       : ({ "nuji" })
god_book_skill_levels : ({ 349 })
artifact              : ({ "hunyuan-jindou", 22, "fantianyin", 22 })
yinlingfan_skill      : ({ "nujiao-lianzhan", 288 })
tactics               : "tactice_attack_che_monster_xiang"

[defense_che_bing]
name                  : "兵"
icon                  : 31116
portrait              : 31116
polar                 : -1
religion              : -1
life_effect           : "(level * 120 + level / 4 * 200) * 0.9"
mag_effect            : "level * 6 * 1.2 * 0.7 * 1.15 * 5"
phy_effect            : "level * 6 * 1.2 * 0.7 * 1.15 * 5"
accurate              : 800
stunt_rate            : 200
penetrate_rate        : ({ 40, 99 })
penetrate             : ({ 40, 99 })
damage_sel_rate       : ({ 30, 49 })
damage_sel            : 200
resist_poison         : 380
resist_forgotten      : 600
resist_frozen         : 600
resist_sleep          : 600
resist_confusion      : 600
resist_lost_mind      : 600
resist_lock_wid       : 600
resist_stone          : 600
resist_repress        : 600
resist_melt           : 380
resist_cage           : 600
resist_lock           : 600
resist_lost           : 600
tao_effect            : "1600 + level / 10 * 40"
speed_effect          : "100 + level / 10 * 10"
modify_attrib         : ({ "life_effect", "tao_effect", "speed_effect", "mag_effect", "phy_effect" })
random_attrib         : ({ "penetrate_rate", "penetrate", "damage_sel_rate" })
skills                : ({ "B4" })
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artifact$             : ({ "hunyuan-jindou", 22, "yinyangjing", 17 })
random_arr_attrib     : ({ "artifact" })
tactics               : "tactice_defense_che_monster_bing"

[defense_che_pao]
name                  : "炮"
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penetrate             : ({ 40, 99 })
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[defense_che_ma]
name                  : "傌"
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penetrate             : ({ 40, 99 })
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[defense_che_che]
name                  : "俥"
icon                  : 31112
portrait              : 31112
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penetrate             : ({ 40, 99 })
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speed_effect          : "1000 + level / 10 * 10"
modify_attrib         : ({ "life_effect", "mag_effect", "phy_effect", "tao_effect", "speed_effect" })
random_attrib         : ({ "penetrate_rate", "penetrate" })
skills                : ({ "B5", "wanyi-shixin", "tianding-sanhun" })
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yinlingfan_skill      : ({ "kexue-qishu", 288 })
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[defense_che_xiang]
name                  : "相"
icon                  : 31114
portrait              : 31114
polar                 : 2
religion              : -1
life_effect           : "(level * 120 + level / 4 * 200) * 0.9"
mag_effect            : "level * 6 * 1.2 * 0.7 * 1.2"
phy_effect            : "level * 6 * 1.2 * 0.7 * 1.2"
mag_absorb            : -10
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accurate              : 800
stunt_rate            : 100
double_hit_rate       : 100
double_hit            : 2
mstunt_rate           : 100
penetrate_rate        : ({ 40, 99 })
penetrate             : ({ 40, 99 })
ignore_resist_metal   : 400
ignore_resist_wood    : 400
ignore_resist_water   : 400
ignore_resist_fire    : 400
ignore_resist_earth   : 400
tao_effect            : "1650 + level / 10 * 40"
speed_effect          : "300 + level / 10 * 20"
modify_attrib         : ({ "life_effect", "mag_effect", "phy_effect", "tao_effect", "speed_effect" })
random_attrib         : ({ "penetrate_rate", "penetrate" })
skills                : ({ "D3", "C5", "B5", "B4" })
super_boss_skills     : ({ "cixue-tianxuan" })
god_book_skills       : ({ "fanji" })
god_book_skill_levels : ({ 349 })
artifact$             : ({ "dinghaizhu", 17 })
artifact$             : ({ "yinyangjing", 17 })
random_arr_attrib     : ({ "artifact" })
yinlingfan_skill      : ({ "kexue-qishu", 288 })
tactics               : "tactice_defense_che_monster_xiang"

[attack_xiang_xiang]
name                    : "象"
icon                    : 31120
portrait                : 31120
life_effect             : "(level * 120 + level / 4 * 200) * 0.3"
mag_effect              : "level * 8 * 1.2 * 0.7 * 2.0"
phy_effect              : "level * 8 * 1.2 * 0.7 * 2.0"
mstunt_rate             : 165
accurate                : 100
stunt_rate              : 85
penetrate_rate          : ({ 60, 90 })
penetrate               : ({ 60, 80 })
ignore_all_resist_polar : 450
all_resist_except       : 1000
all_resist_polar        : 550
tao_effect              : "1200 + level / 5 * 35"
speed_effect            : "200 + level / 10 * 15"
skills                  : ({ "B1", "B2", "B3", "B4", "B5", "lipo-qianjun", "liwan-kuanglan", "shuizhang-chuangao" })
family_skills           : ({ "C5" })
super_boss_skills       : ({ "yaohuang-tiannu", "cixue-tianxuan", "xuelian-diyu", "tiansha-kuangfeng" })
modify_attrib           : ({ "life_effect", "mag_effect", "phy_effect", "tao_effect", "speed_effect" })
random_attrib           : ({ "penetrate_rate", "penetrate" })
artifact                : ({ "fantianyin", 20, "hunyuan-jindou", 20 })
tactics                 : "tactice_xiang_xiang"

[defense_xiang_xiang]
name                    : "相"
icon                    : 31114
portrait                : 31114
life_effect             : "(level * 120 + level / 4 * 200) * 0.4"
mag_effect              : "level * 8 * 1.2 * 0.7 * 1.6"
phy_effect              : "level * 8 * 1.2 * 0.7 * 1.6"
mstunt_rate             : 170
accurate                : 1000
stunt_rate              : 170
penetrate_rate          : ({ 60, 90 })
penetrate               : ({ 60, 80 })
ignore_all_resist_polar : 500
all_resist_except       : 1000
all_resist_polar        : 500
tao_effect              : "1200 + level / 5 * 35"
speed_effect            : "200 + level / 10 * 15"
skills                  : ({ "B5", "lipo-qianjun", "liwan-kuanglan", "shuizhang-chuangao" })
family_skills           : ({ "C5" })
modify_attrib           : ({ "life_effect", "mag_effect", "phy_effect", "tao_effect", "speed_effect" })
super_boss_skills       : ({ "yaohuang-tiannu", "cixue-tianxuan", "xuelian-diyu", "tiansha-kuangfeng" })
random_attrib           : ({ "penetrate_rate", "penetrate" })
artifact$               : ({ "dinghaizhu", 18 })
artifact$               : ({ "yinyangjing", 18 })
random_arr_attrib       : ({ "artifact" })
tactics                 : "tactice_xiang_xiang"

[attack_shi_shi]
name                    : "士"
icon                    : 31121
portrait                : 31121
polar                   : -1
religion                : -1
life_effect             : "level * 2000"
mag_effect              : "level * 8 * 1.2 * 0.7 * 4.0 * 2"
phy_effect              : "level * 8 * 1.2 * 0.7 * 4.0 * 2"
mstunt_rate             : 170
accurate                : 1600
stunt_rate              : 170
penetrate_rate          : ({ 60, 100 })
penetrate               : ({ 60, 100 })
ignore_all_resist_polar : 800
all_resist_except       : 1200
all_resist_polar        : 800
tao_effect              : "3200 - level / 10 * 40"
speed_effect            : "400 + level / 10 * 30"
random_attrib           : ({ "penetrate_rate", "penetrate" })
modify_attrib           : ({ "life_effect", "mag_effect", "phy_effect", "tao_effect", "speed_effect" })
skills                  : ({ "lipo-qianjun", "liwan-kuanglan", "yaohuang-tiannu", "lingfan-qusan", "tiandi-xuanhuang", "zuijiu-miwu", "huiyin-zhiji", "fali-xukong", "tiandao-guiyi", "jingtian-daoshu", "daofa-wubian", "shensheng-zhiguang", "youshui-zhishe", "honghua-lvye", "tihu-guanding" })
family_skills           : ({ "B1", "B2", "B3", "B4", "B5", "C5" })
super_boss_skills       : ({ "yaohuang-tiannu", "cixue-tianxuan", "xuelian-diyu", "tiansha-kuangfeng", "tuntian-poyue", "shitun-qiankun" })
artifact                : ({ "fantianyin", 20, "hunyuan-jindou", 20 })
tactics                 : "tactice_shi_shi"

[attack_shi_common]
name                    : ""
icon                    : 31123
portrait                : 31123
polar                   : -1
religion                : -1
mag_effect              : "level * 8 * 1.2 * 0.7 * 2.0"
phy_effect              : "level * 8 * 1.2 * 0.7 * 2.0"
phy_absorb              : 200
mag_absorb              : -100
mstunt_rate             : 170
accurate                : 1600
stunt_rate              : 170
penetrate_rate          : ({ 60, 100 })
penetrate               : ({ 60, 100 })
ignore_all_resist_polar : 800
all_resist_except       : 1200
all_resist_polar        : 800
tao_effect              : "1400 + level / 5 * 40"
speed_effect            : "320 + level / 10 * 20"
random_attrib           : ({ "penetrate_rate", "penetrate" })
modify_attrib           : ({ "mag_effect", "phy_effect", "tao_effect", "speed_effect" })
skills                  : ({ "lipo-qianjun", "ruhu-tianyi", "yaohuang-tiannu", "lingfan-qusan", "tiandi-xuanhuang", "zuijiu-miwu", "huiyin-zhiji", "fali-xukong", "tiandao-guiyi", "jingtian-daoshu", "daofa-wubian", "shensheng-zhiguang", "youshui-zhishe", "honghua-lvye", "tihu-guanding" })
family_skills           : ({ "B5", "C5" })
super_boss_skills       : ({ "yaohuang-tiannu", "cixue-tianxuan", "xuelian-diyu", "tiansha-kuangfeng", "tuntian-poyue", "shitun-qiankun" })
artifact$               : ({ "dinghaizhu", 20 })
artifact$               : ({ "yinyangjing", 20 })
random_arr_attrib       : ({ "artifact" })
tactics                 : "tactice_shi_common"

[defense_shi_shi]
name                    : "仕"
icon                    : 22023
portrait                : 22023
polar                   : -1
religion                : -1
life_effect             : "level * 4400"
mag_effect              : "level * 8 * 1.2 * 0.7 * 3.2 * 2"
phy_effect              : "level * 8 * 1.2 * 0.7 * 3.2 * 2"
mstunt_rate             : 170
accurate                : 1600
stunt_rate              : 170
penetrate_rate          : ({ 60, 100 })
penetrate               : ({ 60, 100 })
ignore_all_resist_polar : 800
all_resist_except       : 1200
all_resist_polar        : 800
tao_effect              : "6200 - level / 10 * 40"
speed_effect            : "400 + level / 10 * 30"
modify_attrib           : ({ "life_effect", "mag_effect", "phy_effect", "tao_effect", "speed_effect" })
random_attrib           : ({ "penetrate_rate", "penetrate" })
skills                  : ({ "lipo-qianjun", "liwan-kuanglan", "yaohuang-tiannu", "lingfan-qusan", "tiandi-xuanhuang", "zuijiu-miwu", "huiyin-zhiji", "fali-xukong", "tiandao-guiyi", "jingtian-daoshu", "daofa-wubian", "shensheng-zhiguang", "youshui-zhishe", "honghua-lvye", "tihu-guanding" })
family_skills           : ({ "B1", "B2", "B3", "B4", "B5", "C5" })
super_boss_skills       : ({ "yaohuang-tiannu", "cixue-tianxuan", "xuelian-diyu", "tiansha-kuangfeng", "tuntian-poyue", "shitun-qiankun" })
artifact                : ({ "fantianyin", 20, "hunyuan-jindou", 20 })
tactics                 : "tactice_shi_shi"

[defense_shi_common]
name                    : ""
icon                    : 31116
portrait                : 31116
polar                   : -1
religion                : -1
mag_effect              : "level * 8 * 1.2 * 0.7 * 1.6"
phy_effect              : "level * 8 * 1.2 * 0.7 * 1.6"
phy_absorb              : 200
mag_absorb              : -100
mstunt_rate             : 170
accurate                : 1600
stunt_rate              : 170
penetrate_rate          : ({ 60, 100 })
penetrate               : ({ 60, 100 })
ignore_all_resist_polar : 800
all_resist_except       : 1200
all_resist_polar        : 800
tao_effect              : "1400 + level / 5 * 40"
speed_effect            : "320 + level / 10 * 20"
modify_attrib           : ({ "mag_effect", "phy_effect", "tao_effect", "speed_effect" })
random_attrib           : ({ "penetrate_rate", "penetrate" })
skills                  : ({ "lipo-qianjun", "ruhu-tianyi", "yaohuang-tiannu", "lingfan-qusan", "tiandi-xuanhuang", "zuijiu-miwu", "huiyin-zhiji", "fali-xukong", "tiandao-guiyi", "jingtian-daoshu", "daofa-wubian", "shensheng-zhiguang", "youshui-zhishe", "honghua-lvye", "tihu-guanding" })
family_skills           : ({ "B5", "C5" })
super_boss_skills       : ({ "yaohuang-tiannu", "cixue-tianxuan", "xuelian-diyu", "tiansha-kuangfeng", "tuntian-poyue", "shitun-qiankun" })
artifact$               : ({ "dinghaizhu", 20 })
artifact$               : ({ "yinyangjing", 20 })
random_arr_attrib       : ({ "artifact" })
tactics                 : "tactice_shi_common"


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stqndr | 2021-6-20 22:13:14 | 显示全部楼层
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obamas | 2021-7-12 14:56:39 | 显示全部楼层
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xx001 | 2021-9-16 20:08:45 | 显示全部楼层
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wwsw110 | 2021-9-17 17:41:21 | 显示全部楼层
七星爆率是哪个ETC修改啊?
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唔系了 | 2021-12-29 20:11:28 | 显示全部楼层
路过路过路过路过
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xiuren | 2022-1-4 20:39:15 | 显示全部楼层
effect            : "level * 6.2 * difficulty * 0.7"
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完美总裁 | 2022-4-5 03:47:46 | 显示全部楼层
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