转发据说是新版问道端,未测试
’联网获取端里的配置数据队长加载怪物取得怪物封包 写入怪物血量及怪物名称到列表血量57-67 怪物名称80 怪物数量39
收到每次指令 写入76 判断自己的单位写入完毕置完成标识84 且判断己方战斗成员是否全部出手完成
全部出手完成
通过怪物名称 来获取怪物的属性
Play =
个人在队伍中 IP取项目 (客户, 91)在队伍中的索引
队伍对战方队伍.战斗状态 2 对方是队伍状态
队伍.战斗状态 1 战斗敌方是个人
队伍.战斗状态 3 战斗敌方是怪物
接收到双方攻击数据
添加到数组或者写入列表文本
战斗类型
PK 2打怪3
客户 playPid aim 类型 技能 获取AD AP SuDu FangYu
按照速度值高低排序数组
1 2 3 4 56 7 8
出手方PID,目标PID,类型,技能,AD,AP,FangYu,SuDu#换行符
出手方PID,目标PID,类型,技能,AD,AP,FangYu,SuDu#换行符
.版本 2
' 10 4D F7 [攻击者PID] 00 //攻击类型 [被攻击者PID] //技能ID
' 0C 2E FC [攻击者PID] //攻击特效 00 00 00 00 ”
' 28 4D E9 [被攻击者PID] [攻击者PID] 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 00 00 施法动作? 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
' 16 FD D5 [攻击者PID] 00 02 //HP标识 //HP1007 //722
' 16 FD DD [攻击者PID] 00 00 00 02 00 //是否闪避 [被攻击者PID] 00 00 00 00 //受伤动作
' //FD 73 01 00 01 00 01 00 01 //未知
' 1E 3D F1 [被攻击者PID] [攻击者PID] //扣血-173 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
' 0F FD D5 [被攻击者PID] 00 01 00 06 03 //被攻击者剩余HP
' “4D 5A 00 00 00 00 00 00 00 06 1D F5 ” + Aim + “ ”' 躺下
' “4D 5A 00 00 00 00 00 00 00 06 1D E5 ” + Aim + “ ”' 消失
' 06 1D E7 [攻击者PID]//该单位攻击或者释放技能后的结尾包
计算攻击
PK
速度值高先出手 道行高可以封对方回合
宠物100W武学等于人物差不多1000年道行?
道行的作用就是障碍技能了
障碍技能 根据技能目标单位的道行 有的封的上有的封不上
金系的 有一定的几率被封了 用普攻的
木的话 就扣血 和不能用普攻和力破
水系的话就动不了 不过别人也打不了他的血
火系的 就是不能用任何东西但是那个障碍技能只要 我攻击了一次 那个效果就没了 他可以出手
土系 就是乱攻击打己方打敌方
技能伤害根据面板法伤值和技能等级
辅助技能
火系加速度
金加伤害
木加血
水加防
土加闪避
4D 5A 00 00 00 00 00 00 01 74 FF F5 00 01 21 00 02 00 01 00 40 00 59 04 00 02 44 03 00 00 00 00 01 AC 01 00 00 65 07 00 00 01 14 02 00 01 01 C1 03 00 00 00 00 00 CA 06 16 01 52 03 00 00 00 00 02 94 01 01 01 08 04 00 00 01 04 08 CD AD C7 AE C3 FA C5 C6 01 AB 03 00 00 00 00 01 0F 02 00 00 01 B1 01 00 00 D1 04 04 BD F0 C9 AB 00 C9 04 00 01 0E 02 00 00 01 0C 02 00 00 01 F5 03 00 00 00 00 01 6A 01 00 01 62 02 00 00 01 6C 02 00 00 00 CB 02 00 01 01 96 03 00 00 01 2C 00 66 07 00 00 01 4E 01 00 00 CD 06 00 01 05 02 00 00 00 CE 03 00 00 00 00 01 37 04 02 BC FE 01 0D 02 00 00 00 4A 07 00 01 00 22 03 00 00 00 00 00 67 07 00 00 01 4F 01 00 02 84 01 00 01 F6 03 00 00 00 00 01 BF 03 00 00 00 00 00 2B 03 00 00 00 00 00 2C 02 00 00 02 51 03 00 00 00 00 00 28 03 00 00 24 28 01 C2 03 00 00 00 00 01 FC 01 00 02 0F 01 00 00 CF 03 00 00 13 88 00 D0 03 00 00 00 00 01 3F 04 00 00 26 03 00 00 00 00 02 CC 03 00 00 00 00 01 97 01 00 02 93 01 00 00 54 03 00 00 00 21 02 CE 01 00 00 29 03 00 00 00 08 02 47 03 00 00 00 00 01 94 01 00 00 6E 02 00 00 02 41 04 00 00 52 07 00 00 01 58 01 00 01 63 01 00 00 2A 03 00 00 00 00 00 1D 01 00 01 02 00 01 00 07 02 00 00
20 43
装备数据
数组 服务端接收到的装备位置 装备位置名称
1 1 武器
5 5 玉佩
15 23 道具栏
16 31 套装
17 32 婚饰
18 41
22 33 铭牌
本地存储数组=16时 右键装备是到套装
玩家地图内坐标
开发笔记
清除数据库 等级1 元宝666 没有宠物的数据
赞助比例1:50000 30送30 50送50+随机宠1只 100送200随机宠3只 200无限加随机宠5只
新手帮助
1.熔炉仙丹得到的宠物几率比较高
2.摆摊是清空背包
**** Hidden Message *****
111111111111111111111111 44444444444444444 66666666666666666666666666 444444444444444444 4444444446666666666666666666 66666666666666666666666666666666666666666 啊方法